Solte o produto na sua mochila

Sugestões

  • eBit
Autor: Robert C. MartinPublicação: 31/08/2009ISBN: 9788576082675BrochuraPáginas: 440Editora: Altabooks

Livro Código Limpo (2009)

Habilidades práticas do Agile Software

9788576082675

Este livro é essencial para qualquer pessoa com interesse em construir códigos melhores e mais eficazes. Com ele você irá reavaliar seus valores profissionais e seu comprometimento com o seu trabalho.

Conheça as melhores práticas do código limpo

Mesmo um código ruim pode funcionar, mas se ele não for limpo pode acabar com uma empresa de desenvolvimento. Perdem-se a cada ano horas incontáveis e recursos importantes devido a um código mal escrito. Mas não precisa ser assim.

O renomado especialista em software Robert C. Martin apresenta um paradigma revolucionário com Código Limpo: habilidades práticas do Agile Software. Martin reuniu-se com seus colegas do Mentor Object para destilar suas melhores e mais ágeis práticas de limpar códigos “dinamicamente” em um livro que introduzirá gradualmente dentro de você os valores da habilidade de um profissional de softwares e lhe tornar um programador melhor.

Que tipo de trabalho você fará? Você lerá códigos aqui, muitos códigos. E você deverá descobrir o que está correto e errado nos códigos. E o mais importante: você terá de reavaliar seus valores profissionais e seu comprometimento com o seu ofício.

Código limpo está divido em três partes. Na primeira, há diversos capítulos que descrevem os princípios, padrões e práticas para criar um código limpo. A segunda parte consiste em diversos casos de estudo de complexidade cada vez maior. Cada um é um exercício para limpar um código – transformar o código base que possui alguns problemas em um melhor e eficiente. A terceira parte é a compensação: um único capítulo com uma lista de heurísticas e “odores” reunidos durante a criação dos estudos de caso. O resultado será um conhecimento base que descreve a forma como pensamos quando criamos, lemos e limpamos um código.

Após ler este livro os leitores saberão:

  • Como distinguir um código bom de um ruim
  • Como escrever códigos bons e como transformar um ruim em um bom
  • Como criar bons nomes, boas funções, bons objetos e boas classes
  • Como formatar o código para ter uma legibilidade máxima
  • Como implementar completamente o tratamento de erro sem obscurecer a lógica
  • Como aplicar testes de unidade e praticar o desenvolvimento dirigido a testes
  • Este livro é essencial para qualquer desenvolvedor, engenheiro de software, gerente de projeto, líder de equipes ou analistas de sistemas com interesse em construir códigos melhores.

    Sumário
  • Capitulo 1. Código limpo
  • Capitulo 2. Nomes significativos
  • Capitulo 3. Funções
  • Capitulo 4. Comentários
  • Capitulo 5. Formatação
  • Capitulo 6. Objetos e estruturas de dados
  • Capitulo 7. Tratamento de erro
  • Capitulo 8. Limites
  • Capitulo 9. Testes de unidade
  • Capitulo 10. Classes
  • Capitulo 11. Sistemas
  • Capitulo 12. Emergência
  • Capitulo 13. Concorrência
  • Capitulo 14. Refinamento com êxito
  • Capitulo 15. Características internas do JUnit
  • Capitulo 16. Refatorando o SerialDate
  • Capitulo 17. Odores e heurísticas
  • Apêndice A:Concorrência II
  • Apêndice B: org.jfree.date.SerialDate
  • Apêndice C:Referência cruzada das heurísticas
  • Epílogo
  • Índice Remissivo
  • blog comments powered by Disqus